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번호
제목
글쓴이
6019 고딕은 마법소녀, 한국 출시 기념 사전예약 ..
피코
18-08-21
케이엠복스(KM-BOX, 대표 김종래)는 미소녀 탄막슈팅 게임 ‘고딕은 마법소녀’의 한국 출시를 기념하여 사전예약 이벤트를 진행한다고 밝혔다.고딕은 마법소녀는 탄막슈팅의 명가 일본 CAVE사가 제작하고 서비스하고 있는 미소...  
6018 상반기 비게임부문 매출 1위는 카카오톡...앙..
피코
18-07-24
앱분석 업체 와이즈앱이 2018년 상반기(1월~6월) 한국 구글 플레이 결제 금액을 조사한 결과 비게임앱 매출 1위는 ‘카카오톡’으로 300억의 구글 플레이 앱 매출을 기록한 것으로 추정됐다.2위는 ‘정오의데이트’로 30억, 3위...  
6017 2018년 상반기 한국 Google Play 퍼블리셔 ..
피코
18-07-17
2위 넷마블 2,041억, 3위 펄어비스 1,235억, 4위 넥슨 860억, 5위 카카오 게임즈 589억 앱분석 업체 와이즈앱이 2018년 상반기(1월~6월) 한국 구글 플레이 결제 금액을 조사한 결과 퍼블리셔 매출 1위는 엔씨소프트로 4,317...  
6016 2018년 상반기 한국 Google Play 앱 매출 .. 1
피코
18-07-12
앱분석 업체 와이즈앱이 2018년 상반기(1월~6월) 한국 구글 플레이 결제 금액을 조사한 결과 앱 매출 1위는 리니지M으로 4,156억의 구글 플레이 앱 매출을 기록한 것으로 추정됐다.2위는 검은사막 모바일로 1,235억, 3위는 리...  
6015 한국 구글 플레이 매출 '94.4%' 게임이다
피코
18-07-03
한국 구글 플레이 결제 금액 중 게임의 비중이 94.4%로 대부분을 차지했다.앱분석 업체 와이즈앱이 지난 5월 한국 구글 플레이 앱 카테고리 별 결제 금액을 조사한 결과 게임이 총 결제금액의 94.4%를 차지했다.그 뒤를 ...  
6014 배틀그라운드 다운로드는 600만 넘겼지만 매출..
피코
18-06-19
배틀그라운드 모바일, 600만 다운로드 돌파 및 대규모 업데이트펍지주식회사(대표 김창한)가 지난 5월16일 출시한 배틀그라운드 모바일이 국내 앱 마켓에서 600만 다운로드를 넘어섰다고 19일 밝혔다. 배틀그라운드 모바일은 PC...  
6013 스마트폰으로 환전 한다
피코
18-05-31
모바일 앱 웨이즈로 예약하고 공항에서 수령 주식회사 그레잇(대표 조은용)이 비대면 환전 서비스 제공을 위해 국내 1호로 정부 온라인환전영업자 등록을 완료했다고 밝혔다.그레잇은 자사의 모바일 앱 웨이즈(WEYS)를 통해 여...  
6012 은퇴 앞둔 교장선생님, 직접 영어학습앱 만들..
피코
18-05-29
교육용 영어학습 앱 독학 제작은퇴를 1년 앞둔 교장선생님이 직접 영어 학습앱을 만들어 화제다. 이현철 영광여자고등학교 교장이 그 주인공이다.이 앱은 무료로 수능기출과 교과서 영단어 학습을 할 수 있다. 이 교장은 “...  
6011 모바일게임 배틀그라운드 첫날 194만 명 사용..
피코
18-05-17
첫날 포켓몬고 291만, 리니지M 126만, 검은사막 모바일 119만, 듀랑고 110만 (안드로이드 기준)앱분석 업체 와이즈앱이 5월 16일 한국 안드로이드 스마트폰 사용자를 조사한 결과, 모바일 게임 ‘배틀그라운드’가 출시 첫날 ...  
6010 '배틀그라운드 모바일' 사전예약 240만 명 ..
피코
18-05-11
펍지주식회사, '배틀그라운드 모바일' 정식 서비스 일정 공개펍지주식회사(대표 김창한)가 '배틀그라운드 모바일'의 정식 서비스를 오는 5월 16일(수) 10시부터 구글 플레이 스토어, 삼성 갤럭시 앱스, 그리고 애플 앱스토어를 ...